jueves, 21 de marzo de 2013

THE QUEEN'S KNICKERS

I PUT THE BOOK THAT WE READ IN TODAY'S CLASS.

FUI A BARCELONA



20-3-2013


El sábado me fui a Barcelona a ver a mis primas. El viaje se me hizo muy largo. Cuando llegamos a casa de mis tíos aún no habían llegado porque estaban vistiéndose en su casa. Cuando llegaron jugamos al parchís y al acabar la partida comimos. Mi hermana durmió la siesta y luego nos fuimos al centro comercial.

María S.
    LUIS  2º A                                                   14 - 03 -2013


                              UN DÍA CON PAPÁ



Hoy he ido con papá al campo a mirar nuestras freseras y después fuimos a la casa abandonada de mis abuelos y cogimos la hucha de mi padre. Me lo pasé muy bien.

lunes, 18 de marzo de 2013

NORMAS DE LOS JUEGOS: LA OCA, EL PAVO Y EL ZORRO



EL JUEGO DE LA OCA

 Objetivo del Juego de la Oca
Ser el primero en llegar a la casilla central de la Gran Oca, avanzando posiciones, según la puntuación del dado y sometido a unas reglas de Juego, establecidas por cada casilla.
Material y Jugadores
  • Un tablero de la Oca
  • Una ficha de diferente color por cada jugador
  • Un dado.
  • Jugadores: 2 o más.
  • Los jugadores, tiran por orden: primero el que haya obtenido mayor puntuación en una tirada previa y el resto en sentido contrario a las agujas del reloj.
Casillas especiales del Juego de la Oca
  • Oca: Si se cae en una de estas casillas, se avanza hasta la siguiente en la que hay una oca y volver a tirar.
  • Puente: Casilla 6 y 12. Si se cae en una de estas casillas se salta a la otra.
  • Posada: Casilla 19. Si se cae en esta casilla se pierde un turno.
  • Pozo: Casilla 31. Si se cae en esta casilla, NO se puede volver a jugar hasta que no pase otro jugador por esa casilla.
  • Laberinto: Casilla 42. Si se cae en esta casilla, se está obligado a retroceder a la casilla 30.
  • Cárcel: Casilla 52. Si se cae en esta casilla, hay que permanecer dos turnos sin jugar.
  • Dados: Casillas 26 y 53. Si se cae en una de estas casillas se salta a la otra.
  • Calavera: Casilla 58. Si se cae en esta casilla, hay que volver a la Casilla 1.
  • Entrar al Jardín de la Oca: Es necesario sacar los puntos justos para entrar, en caso de exceso se retroceden tantas casillas como puntos sobrantes.
Retahílas
  • De oca a oca y tiro porque me toca.
  • De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente.
  • De dados a dados y tiro porque son cuadrados.

AL PAVO, PAVITO, PAVO

Organización:

Es necesario que el número de jugadores sea impar, para que siempre quede algún jugador libre, sin pareja.
Todos los jugadores comienzan el juego agarrados de las manos, formando un corro.

Juego:

Todos agarrados de las manos, forman un gran corro y giran, dando vueltas, cantando la canción.
    a) Al exclamar "una”, “dos ", "tres"  giran en sentido contrario.
     b) Cuando cantan por cuarta vez se sueltan las manos y se agrupan por parejas, quedando siempre algún jugador sin ella.
A ese jugador, le gritarán "Pavo, pavo, pavo". Luego, se comienza de nuevo el juego.

Canción

Al pavo, pavito, pavo, al pavo, pavito sí.
El pavito se ha marchado y el pavito no está aquí, una.

Al pavo, pavito, pavo, al pavo, pavito sí.
El pavito se ha marchado y el pavito no está aquí, dos.

Al pavo, pavito, pavo, al pavo, pavito sí.
El pavito se ha marchado y el pavito no está aquí, tres.

Al pavo, pavito, pavo, al pavo, pavito sí.
El pavito se ha marchado y el pavito no está aquí, cuatro.

Pavo, pavo, pavo.

http://www.youtube.com/watch?v=7HRWCVQHGdE

QUITAR LA COLA AL ZORRO
Material: pañuelos.
Terreno: amplio y llano.
Organización: Juega toda la clase que se colocará distribuida libremente por el espacio, separados entre ellos, con el pañuelo colgando de la cintura.
Realización:
A una señal (una palmada, una señal visual…), se deberá conseguir el máximo de pañuelos sin que el propio sea atrapado.
-         Reglas y observaciones: no está permitido agarrar con las manos el propio pañuelo, sólo se puede esquivar  a los demás jugadores. Gana el jugador que en un tiempo establecido haya arrebatado más pañuelos sin que le quiten el suyo.
-         Variantes: cuando te quiten tu pañuelo puedes seguir jugando intentando arrebatar el pañuelo a otro jugador. Si todos los participantes han perdido el pañuelo y se ha seguido jugando, gana el que más pañuelos ha arrebatado.

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HELLO KIDS

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HAVE FUN ON HOLIDAYS

Good morning

Semana Santa is approaching. Children will have time to have fun so we put some webs to make some practise and fun in english.









ESPERO QUE LAS DISFRUTEIS.
SI HAY ALGUN PROBLEMA PARA ENTRAR DARLE A LA X DE CERRAR Y ENTRARA LA ACTIVIDAD

jueves, 14 de marzo de 2013

MI CUMPLEAÑOS


14-03-2013

Hoy es mi cumpleaños y mi madre me

ha dejado invitar a tres amigos a 

comer. Nos lo hemos pasado superbien.

Sheila J.

UN RATICO CON DANIEL NESQUENS



 El día 5 de marzo vino a estar con nosotros Daniel Nesquens porque estamos leyendo libros que ha escrito.

LA CALÇOTADA



14-3-2013


El sábado he ido a pasar el día a la huerta con mi mamá, mi yaya, mi tío y sus amigos. Comimos calçots y luego jugué con mi tío.

Hugo

lunes, 11 de marzo de 2013


Ingredientes:


Fresas
Plátano
Manzana
Kiwi
Piña
Placas de lasaña
Yogur natural
Leche
Azúcar
Cacao en polvo
Confites de colores


 Preparación:


Primero ponemos las placas de lasaña en remojo.


Mientras lavamos, pelamos y cortamos las frutas en daditos pequeños.


A continuación mezclamos las frutas con el yogur.

Luego montamos la lasaña alternando las placas con capas de la mezcla de fruta y yogur.


Después preparamos el chocolate con la leche, el azúcar y el cacao en polvo y cubrimos la lasaña. Dejamos enfriar y lo ponemos en la nevera.


Por último, antes de servir, decoramos con los confites de colores.

2ºC